viernes, 12 de octubre de 2007

Hype desmesurado de Capcom


Recientemente Capcom ha anunciado Monster Hunter 3 para Wii. Según afirman ellos, tienen unos megatones para la semana que viene. En Capcom-unity han puesto un reloj con cuenta atrás con una imagen de la tierra de fondo.

Rallándome un rato me ha parecido ver a Amateratsu de Okami y una especie de personaje SD (que parece llevar un collar de bolas). Además, hay un brillo girando alrededor de la tierra que recuerda al logo de Lost Planet.

¿Que megatones habrán? ¿Okami 2? ¿Lost Planet 2 multiplataforma? ¿Puzzle Fighter 2?
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martes, 27 de marzo de 2007

PS3 bate records en su lanzamiento europeo


PS3 ha vendido más de 550.000 consolas según Sony (600.000 según la BBC) en sus 3 primeros dias a la venta en Europa (de un total de 1.000.000 distribuídas para el lanzamiento). PS2 tardó 3 meses en alcanzar esa cifra, y PS1 tardó 1 año. El anterior record lo tenía PSP con 325.000 unidades vendidas ese periodo.

En UK bate el record de mejores ventas en el primer fin de semana para una consola de sobremesa con 165.000 consolas (de 220.000 distribuídas allí), aunque no supera al record total de 185.000 que tuvo la PSP en su estreno. PS3 ha colocado 6 juegos en el Top10 semanal de UK y 13 títulos en el Top40. El ratio de juegos por consola vendidos en UK durante el primer fin de semana ha sido de 1.65 juegos/consola (PS2 tuvo 1.67).

En Bélgica PS3 vende el 80% sus 54.000 unidades en el primer fin de semana.
En Portugal vende el 90% de su stock inicial en el primer dia (cifras superiores a las que en su dia tuvieron PS1 o PS2).
En Austria ha vendido 8.000 unidades, mientras que la Wii vendió allí 6.000 y la Xbox 360 4.000.
En Suecia triplica las ventas de lanzamiento de PS2 (sin confirmar).

Leer más... (550K+ en 3 dias)
Leer más... (600K vendidas)
Leer más... (UK HW)
Leer más... (UK Top 40 juegos)
Leer más... (UK HW/SW ratio)
Leer más... (Portugal)
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Leer más... (Suecia, sin confirmar)

lunes, 12 de marzo de 2007

Anuncios de coches...

Ummmmm... me suena de algo...

Speed Run de Super R-Type

Hay frikis y frikis. Este se pasa el Super R-Type en nivel de dificultad "Hard" disparando sólo a los final bosses, sin que le toquen y sin pillar ningún item. Está dividido en 3 videos:


Postmortem de Loco Roco en la GDC

Tsutomu Kouno (Loco Roco, Ico, The Legend of Dragoon) presentó en la GDC la conferencia "A LocoRoco Postmortem: Making Happiness into Gameplay".

En Joystiq han posteado unas cuantas fotos de Powerpoint sobre el diseño del juego.


Ver galería (Joystiq)

viernes, 2 de marzo de 2007

Duck Hunt anterior a la NES (1976)

Antes de hacer consolas, Nintendo hacía juegos. Este es uno de ellos, diseñado por el genio Gunpey Yokoi. Es similar al de NES, pero con un proyector haciendo las funciones de TV y consola.



Leer más... (Siliconera)

Pirate Baby's Cabanna Battle Street Fight 2006

Increíble homenaje a los beat 'em up de la vieja escuela como Final Fight o Renegade pasado por un exagerado filtro gore. Tiene guiños a un montón de videojuegos ¿Cuantos habeis encontrado vosotros?



En el blog del autor podréis encontrar también gifs animados, escenarios y demás lindezas.

Leer más...(blog del autor)

Megaman 2 a grito pelao

Hay gente sin ningún tipo de vergüenza ni piedad. En este caso se trata de un japo chungo que ha versionado en plan guitarreo la gran BSO del peazo clásico Megaman 2, a la que acompaña con unos berridos considerables (con coros incluídos) y gallos antológicos.



A ver si llega pronto el Megaman Powered Up 2 para PSP.

¿Que la PS3 es cara? Compra una a $10


Supongo que recordareis aquellos clones pirata de la NES como la NASA. Aparecieron algunos con forma de SNES, Mega Drive, PSX... pues aquí teneis uno llamado "Sony PS3". Es barata, aunque dudo que pille los 1080p y sirva de algo mover el mando.

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¿Sony rectificando?

Parece que Sony por fin está rectificando sus errores con PS3: retrocompatibilidad de la PS3 europea y vibración en Sixaxis.

Por un lado Phil Harrison ha anunciado en Three Speach (blog oficioso de Sony) que de salida la PS3 europea sea compatible con 1000 juegos de PS2. Y que con cada actualización de firmware dicha cifra irá aumentando (como hacen con el emulador de PS1 en PSP). Dicho sea de paso, al emular por software en un futuro sería posible mostrar los juegos a mayor resolución y aplicarles filtros de suavizado (cosa que por hardware no podría hacerse).

Leer más...(Retrocompatibilidad)

Por otro lado, ha llegado un acuerdo con Immersion(pagándole un pastón), quien tenía la patente de los mandos con vibración para usar su tecnología y llevaba tiempo detrás de Sony con una demanda muy bestia por usar la vibración sin su permiso. Se supone que así subsanarán el principal fallo del Sixaxis.

Actualización: Parece ser que Sony ha pagado a Immersion $150.3 millones por infringir la patente en PS1 y PS2, y $22.5 millones más para licenciar su tecnología para futuros usos. Ahí es nada.

Leer más...(Immersion parte 1)

Leer más...(Immersion parte 2)

Tan sólo faltan unos anuncios más que apuesto se harán para la GDC referentes a la PS3 para quitarle la mala fama: anuncio de bajada de precio de la consola (quizás se esperen a anunciarlo cuando ya haya salido en Europa), grandes novedades en el online, mejoras en el kit de desarrollo y anuncio de más juegos famosos en exclusiva.